android – 什么是更高效的广播接收器或处理器?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – 什么是更高效的广播接收器或处理器?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我知道广播接收器的onReceive()和Handler的handleMessage()在同一UI线程上运行.假设我想在同一个应用程序(进程)中的两个服务之间进行通信.我可以扩展广播接收者类并注册一个事件

要么

处理程序,然后将其实例传递给用于sendMessage()调用的其他服务.在这两种情况下,我需要添加一些新的开关盒.但哪种方法更有效率?假设代码是线程安全的(没有UI更新).

解决方法

I can extend a broadcast receiver class and register an event

如果您的意思是通过LocalBroadcastManager(参见Mr. Kapeller’s excellent answer for details)来执行此操作,则Handler将稍微有效,因为LocalBroadcastManager使用处理程序.然而,性能差异不应该是足够重要的.其他进程中事件总线实现也是如此,例如greenrobot的EventBus和Square的Otto.所有人应该足够快,以便其他关切,如可维护性,应该是至关重要的.

如果您是通过系统广播(例如,在Context上调用的sendBroadcast())来执行此操作),则Handler,LocalBroadcastManager或其他事件总线实现将显着更快,更安全.

所有这些都假设这两个服务是相同的过程.

所有最快的解决方案就是将这两个服务组合成一个.如果使用寿命相同,则尤其如此.有很多情况下,在应用程序中有2个服务是合理的,但是没有明确的理由就不会创建很多独立的小服务.

原文链接:https://www.f2er.com/android/311526.html

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