我正在使用普通C和最新的
Android NDK开发应用程序.我注意到* .so永远不会从内存中刷新,因此全局变量保留了应用程序上次运行时的值,例如:考虑以下代码:
static int init = 0; void android_main(struct android_app* state) { init = 1; dostuff(); }
当我的应用程序第一次启动时,“init”为0并设置为1.从第二次运行开始,“init”将始终为1,因为* .so仍在内存中.但是每当调用android_main()时,我希望全局变量重置为默认值!
那么有没有办法确保在调用android_main()之前总是重置全局变量,还是我必须手动执行此操作? (这对我的应用程序来说是一项巨大的工作,因为我有大量的全局变量分布在不同的* .c来源)
谢谢!
解决方法
你是一个摇滚和硬地之间的人.在共享库中初始化全局数据的摇滚本身实际上从未“初始化”.初始值实际上是在DATA部分的.so文件本身,只是在加载和Voila时被复制到内存中!初始化数据.
困难的地方是Java JNI设计没有UnloadLibrary(),并指定要忽略对已加载库的LoadLibrary()的调用.
这更加复杂,因为您使用的是Android NativeActivity助手,它可以隐藏任何实际加载库的Java,以及活动代码本身,您可能(可能)可以在您的本机结束活动时代码完成了.
我不确定转储NativeActivity,只是写一个瘦的JNI垫片会有很大的帮助,因为你仍然无法卸载或重新加载本机代码,并明确地结束Android中的活动可能有点棘手.实际上,我敢打赌你可以让活动干净可靠地结束 – 这不是我做的事情,所以我对它不是很熟悉.
另一种可能性是构建2个本机库.一个只是你的应用程序,根本就没有特定于Android的代码.另一个库是由NativeActivity加载的 – 使用android_main()和all – 它将使用dlopen()/ dlsym()/ dlclose()C API来加载,运行和清理“app”库.
我认为它可行 – 但我从未尝试过.执行共享库内容(dlfcn.h)的标头位于NDK中.