目前准备将应用程序发布到市场上.大假发想要收取应用程序的
订阅费用,这对
Android实施起来很麻烦.
我们不想做“99美分永远购买应用程序”,因为此应用程序正在持续使用服务器,因此我们希望收取订阅费用.
似乎Android Licensing Server不支持这一点 – 所有这一切都是“我是否购买此应用程序”以帮助减少盗版.
我也不想沿着安装额外版本的路线走下去作为购买.否则用户将每年购买一个应用程序.
我缺少一些解决方案吗?
对于
订阅服务,您需要自己持续计费. Android Market尚未
支持它.所以要么建立自己的,要么找到一个能为你做的服务(不,我没有建议).该应用程序甚至可以在市场上免费使用.
每隔几分钟使用一次,或每隔多次请求您的应用程序联系结算服务器并询问余额是多少.如果天平危险地低,它会警告用户;一旦余额为非正数,它就会拒绝运作并提供补货页面的链接.
为了跟踪实际使用情况,提供实际付费信息的服务器也会收集使用情况并定期将其发送到计费服务器.如果这还不可能,应用程序可能会跟踪付费资源的使用情况,但您显然需要保护数据不被篡改.
显然,您已经有了识别客户的方法.