java – Thread.sleep(x)是否足以在Android中用作时钟?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了java – Thread.sleep(x)是否足以在Android中用作时钟?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在我的主类中运行了一个单独的线程.它需要每100毫秒发送一条消息,但每100毫秒一次.我想知道它是否足够准确可以这样使用,或者是否有替代方案可以让某些事情恰好每秒发生10次.
class ClockRun implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        double hourlyRate = Double.parseDouble(prefs.getString("hourlyRate",""));
        double elapsedTime = 0;
        do {
            while(clockRun){
                double amount = hourlyRate / 360 /100 * elapsedTime;
                elapsedTime++;
                Bundle clockData = new Bundle();
                clockData.putString("value",String.format("$%.2f",amount));

                Message message = Message.obtain();
                message.setData(clockData);


                handler.sendMessage(message);

                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }while (mainRun);

        Notify.viaToast(getApplication(),"Thread stopped.");

    }
}

解决方法

不,它根本不准确,

来自文档:

(暂时停止
执行)指定的毫秒数,取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性.
换句话说,这种睡眠是OS或环境依赖的,你无法预测OS调度决策,另外,睡眠可以通过中断终止.

再次来自文档:

In any case,you cannot assume that invoking sleep will suspend the thread for precisely the time period specified

此外,它效率不高,因为你只是为了睡觉而浪费cpu周期.

ScheduledExecutorService将提供更好的精度和性能.只需将您的任务包装在Callable或Runnable中,并使用ScheduledExecutorService来执行它们,那里有很多教程.

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