Perl内部和Moose:恒定折叠优化

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Perl内部和Moose:恒定折叠优化前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直对Perl执行的常量折叠优化感到好奇,但是当代码中有Moose涉及的机会是不会执行常量折叠时(如果我错了请纠正我).

我有Moose代码,其中包含如下方法

sub foo {
    my ($self) = shift;
    my $test_y = $self->pos->[1];
    #...
    if ($self->is_map_val($self->pos->[0]+8,$test_y+32) ||
        $self->is_map_val($self->pos->[0]+32-8,$test_y+32)) { 
    {
        heavy_stuff();
    }
    #...
}

当我运行perl -MO = Deparse ./program.pl时,我得到几乎相同的代码行:

if ($self->is_map_val($self->pos->[0] + 8,$test_y + 32) or    
    $self->is_map_val($self->pos->[0] + 32 - 8,$test_y + 32)) 
{
    heavy_stuff();
}

我想知道为什么Perl没有将32-8优化为24?是否有任何真正的原因Perl没有这样做(也许Moose子系统让生活变得更难?).

如果它有帮助,我运行Perl(v.5.14.2)

解决方法

这与穆斯没有任何关系.在

$x + 32 - 8

评估顺序相当于

($x + 32) - 8

(即 – 具有相同的优先级并且是左关联的).作为一棵树:

(-)
    / \
  (+)  8
  / \
$x   32

该语法树的任何部分都只有常量节点:$x 32不是常量,PREVIoUS_PART – 8也不是常数.因此,常量折叠(仅在此树级操作,并且无法对树的部分重新排序)看不到任何优化机会.

您确实可以将优化重新排序为32 – 8 $x.

perlguts文档常量折叠,并特别声明它通过替换树的部分来操作.

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