我正在尝试创建一个按键或值查找的哈希.要查找两种方式,我希望值为键(值为键).
< H He > ==> map( { state $n = 0; $n++; $n => $_.Str,$_.Str => $n } ) ==> my %elements; %elements.perl.say; %elements{2}.WHAT.say;
这给了我这个奇怪的事情:
{"1\tH H\t2" => $(2 => "He",:He(2))} (Any)
只有一对,没关系:
< H He > ==> map( { state $n = 0; $n++; $n => $_.Str } ) ==> my %elements; %elements.perl.say; %elements{2}.WHAT.say;
现在我得到了我想要的东西,但没有反向对:
{"1" => "H","2" => "He"} (Str)
解决方法
您的地图返回一系列
将其提供给哈希不会自动将其展平,并且每个List都成为哈希的键或值.
List
值,每个值包含两个
Pair
值.
将其提供给哈希不会自动将其展平,并且每个List都成为哈希的键或值.
有几种方法可以让它做你想要的:
使用平板
您可以使用内置的flat
函数来展平地图的结果,以便哈希接收一系列对:
<H He> ==> map { (state $n)++; +$n => ~$_,~$_ => +$n }\ ==> flat() ==> my %elements; %elements.say; # {1 => H,2 => He,H => 1,He => 2} %elements{2}.WHAT.say; # (Str)
map和flat都返回延迟序列,因此即使元素列表很大,这(理论上)也是内存有效的.
>旁注:我还写了$n而不是$n,因为=>对构造运算符(如List构造运算符)不会“解包”其参数 – 如果给它一个项容器,如$变量,它将直接绑定到它而不是包含在其中的值,这会导致下一个$n也会影响从上一次迭代返回的Pair.为对象构造运算符赋予值表达式而不是变量,避免了这种情况.
使用滑动
slip
是平面的由内而外的版本:
<H He> ==> map { (state $n)++; slip +$n => ~$_,~$_ => +$n }\ ==> my %elements;
地图的每次迭代现在都返回一个类型为Slip
的值,它与List类似,只是它会自动溶解到它成为其中一部分的任何父列表中.
重构
如果您不依赖于您的特定方法,则有两种可能更清晰的方法来生成相同的哈希:
my @keys = 1..*; my @values = <H He>; my %elements = flat (@keys Z=> @values),(@values Z=> @keys);
要么:
my %elements = 1..* Z=> <H He>; push %elements,%elements.invert;
(Z
是“zip”元运算符)