我的部分代码是这样的:
while(1){ my $winmm = new Win32::MediaPlayer; $winmm->load('1.mp3'); $winmm->play; $winmm->volume(100); Do Some Stuff; last if some condition is met; }
问题是:当我在while循环中的Do Some Stuff阶段时,我希望音乐始终打开.但是音乐的长度很短,以至于在我进入下一个阶段之前它会完全停止,所以我希望音乐重演,但是Win32 :: Mediaplayer模块似乎没有重复模式,所以我想为音乐播放部分做一个无限循环.像这样:
while(1){ my $winmm = new Win32::MediaPlayer; $winmm->load('1.mp3'); $winmm->play; $winmm->volume(100); } while(2){ Do some stuff; last if some condition is met }
但根据我目前的Perl知识,如果我在while(1)部分,我永远不会去while(2)部分.即使它涉及到嵌套循环,我也必须做一些事情来突破内部循环,然后再转到外部循环的其他部分.
我的问题的答案“我们可以在Perl中同时运行两个非嵌套循环吗?”可能是NO,但我认为有一些方法可以处理这种情况.如我错了请纠正我.
一如既往地感谢任何意见/建议:)
UPDATE
我非常感谢大家的帮助.谢谢:)所以我的问题的答案是肯定的,而不是否定的.我很高兴我已经学会了如何使用fork()和线程来解决一个真正的问题:)
解决方法
您可以在单独的线程中运行两个不同的进程.
有点像:
use strict; use warnings; use threads; use threads::shared; use Win32::MediaPlayer; my $killAudio :shared = undef; my $audio = threads->create(\&playAudio); my $condition = threads->create(\&doSomething,$audio); $condition->join(); sub playAudio { my $winmm = new Win32::MediaPlayer; $winmm->load('1.mp3') or die 'Could not load file: $!'; $winmm->volume(100); $winmm->play until $killAudio; } sub doSomething { my $thread = shift; my $conditionMet = undef; while (1) { ($conditionMet,$killAudio) = doSomeStuff(); # set doSomeStuff() to # return only when # conditions are met $thread->join() if $killAudio; # This line will terminate $audio last if $conditionMet; } }
UPDATE
根据Mike的评论,playAudio()子程序可以重写为:
sub playAudio { my $winmm = new Win32::MediaPlayer; $winmm->load('1.mp3') or die 'Could not load file: $!'; while (1) { $winmm->play; $winmm->volume(100); sleep($winmm->length/1000); last if $killAudio; } }