我有一系列二维坐标从另一个程序提供给perl程序.其中有4个,它们组成一个四边形,共计8个数字,例如:
x1 y1 x2 y2 x3 y3 x4 y4
我想确保它们都以相同的顺序指定,即顺时针或逆时针.我已经知道如何做到这一点,并通过查看交叉产品的标志来做到这一点.
use strict; use warnings; my $line = "-0.702083 0.31 -0.676042 -0.323333 0.74375 -0.21 0.695833 0.485"; my @coord = split(/[,\s]+/,$line); # Vector cross product (Z is 0) to test CW/CCW my @v1 = (-$coord[2]+$coord[0],-$coord[3]+$coord[1]); my @v2 = (-$coord[2]+$coord[4],-$coord[3]+$coord[5]); my $cross = ($v1[0]*$v2[1]) - ($v1[1]*$v2[0]);
一旦我确定订单是否需要更改,我目前使用以下方式更改它:
@coord = ($coord[6],$coord[7],$coord[4],$coord[5],$coord[2],$coord[3],$coord[0],$coord[1]) if ($cross < 0);
这有效,但我很确定这不是用perl编写它的最好方法.是否有一种更优雅,“更好”的方式来按顺序编写这种变化?最适合$n-2-pair的东西.这不是一个简单的反转数组问题的元素.
解决方法
可以使用数组切片重写最后几行:
@coord = @coord[6,7,4,5,2,3,1] if $cross < 0;
要处理任意数量的对,可以使用List :: MoreUtils :: natatime
use List::MoreUtils 'natatime'; my $it = natatime 2,@coord; @coord = (); while (my @vals = $it->()) { unshift @coord,@vals; }