1.Java中是如何区分重载方法的?
通过重载方法的参数类型和顺序来进行区分的。
注意:若参数类型和顺序均相同时,不管参数名是否相同,编译器均会报错,提示方法已经被定义。且不能根据返回值类型来区分,如果根据返回值来区分的话,有时程序里调用方法时并不需要返回值,那么程序都无法确定该调用那个重载方法。
2.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static void testLong(long i) {
System.out.println("test long");
}
public static void testFloat(float i) {
System.out.println("test float");
}
public static void main(String[] args) {
testLong(50);
testFloat(1.5);
}
testLong没有问题,因为传递的参数50是int型的,而接收方参数是long型的,小范围可以自动转型为大范围的数据类型;testFloat不会通过编译,因为传递的参数1.5是double类型的,而接收方参数是float类型的,大范围转型为小范围数据类型需要显式转换,即改为testFloat(1.5f)。
3.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static class A {
A(int i) {
System.out.println("A(int i)");
}
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
}
在定义了自定义构造器后,若要使用默认构造器,则需要显式指定默认构造器,否则A a = new A();不能编译通过。
4.阅读以下程序,解释其中的错误。
public static class A {
A() {
System.out.println("A()");
}
A(int i) {
System.out.println("A(int i)");
}
A(int i,int j) {
A();
A(i);
System.out.println("A(int i,int j)");
}
}
在一个构造器中调用其它构造器时,需要使用this关键字进行调用,如this();在一个构造器中可调用仅一个其它构造器,并且调用其它构造器的语句需放在调用者(即发出调用行为的构造器)语句块的第一行。
5.阅读以下程序,写出执行结果。
public static class A {
private int i;
private String j;
int getI() {
return i;
}
String getJ() {
return j;
}
A(int i) {
i = i;
}
A(String j) {
this.j = j;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new A(5).getI());
System.out.println(new A("hello").getJ());
}
执行结果为:
0
hello
对于i = i;这个语句而言,它并未改变实例变量i的值,且i的默认值为0,因此结果也为0,若需要改变实例变量i的值,需要改为this.i = i;
6.在一个类中,声明了若干个static方法和非static方法,请谈谈声明的static方法是否能访问声明的非static方法,说明理由?
static方法不能访问非static方法,因为static方法是属于这个类本身的一个方法,在编译期间就已经确定了;而非static方法是属于这个类的对象的方法,需要在实例化之后才能访问到。若在static方法中访问非static方法,将不能通过编译。
7.static关键字为何不能修饰局部变量?
static关键字修饰的变量或方法是属于类的,在编译时就已经确定了;而普通变量或方法是属于该由类生成的对象,需要在实例化后才能确定。因此,若static关键字修饰了方法的局部变量,一方面方法需要在实例化之后才能确定,另一方面static修饰的变量需要在编译时确定,这就会导致矛盾。
8.finalize()有何用途?什么情况下需要调用这个函数?
在需要释放内存的地方调用finalize(),则在下一轮垃圾回收时会回收占用的内存,一般情况下不需要显式调用此函数。
垃圾回收器只能回收那些由new关键字创建的对象所占用的内存,那么有些不是通过这种方式(比如调用C++本地方法)所占用的内存如何回收呢?那么就需要使用finalize()了。由于C++中需要使用free()函数来释放内存,所以Java程序在调用C++时需要调用finalize()方法来释放内存。
9.列出并简要解释几种常见垃圾回收技术。
引用计数:每个对象都包含了一个引用计数器,每被引用一次,计数器都加1,引用者被置为null或者销毁,计数器就减1。垃圾收集器进行轮询,一旦发现计数器的值小于1,就回收该对象占用的内存。
原文链接:https://www.f2er.com/Javainterview/71866.html