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Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(4-2)
1、本文继续讲解Lua调用C/C++函数,本文的重点是通过metatable来实现Lua Code面向对象调用注...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:Userdata知识点翻译
1、来自Lua 5.0Reference Manual -The Applicatioin Program Interface -Userdata Userd...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:Lua面向对象编程翻译
本文翻译来自:Programming with Multiple Paradigms in Lua 原文如下: Object-Oriented ...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:Light userdata翻译
利用零碎的时间,先把以后用的知识点提前准备好。最近比较忙,正在准备一篇绑定C++对象到Lua...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:利用模板技术在Lua Code中注册C++类
通过C++模板绑定类到Lua Code中。 Lua C API为C语言而设计,所有Lua不直接支持绑定C++函数。...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua面向对象编程系列-通过Table和Closure来实现类机制
local function MyClass(init) -- the new instance local self = { -- publi...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:注册枚举enum到Lua Code中
在Lua Code中注册C/C++的枚举非常容易,就像注册全局变量一样。我们使用枚举名称作为命名空...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:动态注册枚举enum到Lua Code中,在运行时在Lua Code中获取内省信息
在Lua 5.1 Reference Manual 对于Lua 值和类型的介绍。Lua是一个动态语言,在Lua中变量仅...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
luasocket系列之winsocket基础补充—winsock库1
为了加强对windows平台socket编程的理解,把winsocket 基础罗列出来,作为加深记忆。学习书籍...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
luasocket系列之winsocket基础补充_TcpServerDemo
initsock.h 代码: //winsocket2头文件,用于使用winsock2网络库 #include <winsock2....
作者:前端之家 时间:2020-01-28
luasocket系列: luasocket tcp
luasocket 拓展库提供了tcp 模块,该模块提供一些操作,非常简单.但是不知道为什么源...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
lua交互API函数入门系列-堆栈[1]
PopLuaNumber lua_settop lua_getglobal lua_gettop 在《游戏人工智能编程案例精粹》的6.3...
作者:前端之家 时间:2020-02-10
torch系列:关于luajit中string.format的支持
一、问题描述 最近在用torch发现一个奇怪的问题,就是在直接运行luajit中如果遇到以下语句...
作者:前端之家 时间:2020-03-05
Sweet Snippet系列之 Print Lua Table
引子 Lua中唯一的内建数据结构就是关联数组(table),平时我们使用Lua时自然也一直在和table...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
ruby-on-rails-3 – PGError:错误:关系列不存在–Rails / Heroku
我试图将列“isGroup”的值更改为值“public”. 我创建了一个迁移: Post.connection.exec...
作者:前端之家 时间:2019-06-12
图像处理系列教程二:GDI+版图像数据的获取
GDI+是对GDI的很大程度上的改进,其设计理念以及操作的方式和GDI相比有了本质的不同,因其...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
图像处理系列教程之三:用指针操作图像
大部分公司进行图像处理时所采用的开发工具之首选肯定是VC,这里主要是考虑效率问题。V...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
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