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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
reactos操作系统实现(186)
要调试内核代码是一件不容易的事情,一般是需要双机调试的方法,一台电脑作为目标机器来...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(187)
随着全球化的发展,开发软件都是面向多语言的环境。目前大多数程序都是采用不同字体来显示...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(188)
开发操作系统是一个比较复杂的程序开发,调试和测试是一个极其大的任务,工作量很大,那么...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(189)
DC(device context)是一个图形对象、图形属性和影响图形输出的集合结构体。CreateDC函数...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(190)
GetDC函数是通过窗口的句柄获取设备环境,这样就可以把获取到的设备环境使用到后面的GDI函...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(192)
NtGdiCreateBitmap函数是创建一个位图句柄。 #001 HBITMAP APIENTRY #002 NtGdiCreate...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(193)
SelectObject函数是将对象选定到指定的设备场境中。具体实现代码如下: #001 HGDIOBJ #0...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(194)
GetPixel函数是从指定DC里获取指定位置的颜色值。 #001 COLORREF #002 WINAPI #003 ...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(195)
系统调色板相关功能的代码在文件subsys/win32k/eng/palette.c里。什么是调色板呢?其实调色...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(196)
PALETTE_Init函数是用来创建系统调色板。具体实现如下: #001 HPALETTE FASTCALL PALETT...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(198)
为了测试2位颜色位图装载到设备是否出错,编写了下面这段测试代码,如下: #001 /* test...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
漫谈兼容内核之一:ReactOS怎样实现系统调用
漫谈兼容内核之一:ReactOS怎样实现系统调用 毛德操 有网友在论坛上发贴,要求...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
POCO实现的reactor模式
曾经维护维护过一个服务器项目有用到ACE,也是第一次从中学习到reactor和proactor两种并发...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
用ACE_Reactor实现类似计时器的装置收藏
用ACE_Reactor实现类似计时器的装置 存在一个ACE_Reactor单体实例,其有schedule_timer方法...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
采用 ACE Reactor 实现服务程序例子
此文版权属于作者所有,任何人、媒体或者网站转载、借用都必须征得作者本人同意! ACE 使用...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
ACE_Reactor实现计时器
ACE_Reactor的原理参考:http://blog.csdn.net/calmreason/article/details/20694523点击打...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
ACE_Reactor实现运行时接收键盘输入
说明:在ACE中,很多动态发生变化的行为都同伙消息事件来产生和处理。 小时事件例如:超时...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
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