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以下是为您整理出来关于设备合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
第二阶段(2015年1月1日--12月31日):研究设备仿真+研发OSGPHYSX+开发COCOS2DX
2015年,计划 1,研究设备仿真:DX11+PHYSX:不指望能成功,希望能尽量离成功近些, 2,研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[重要] Cocos2dx 3.0 PageView ListView 在Android设备下背景显示为绿色的问题的解决方案
http://blog.csdn.net/dgmyfz_csdn001/article/details/24653067?reload 找到如下路径的Ap...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-X下,iOS设备显示多行文字显示不全的问题
iOS下,如果文字中包含多个“\n”,而且是ignoreContentSize模式的话,会出现一个离奇...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
SpriteBuilder给节点添加effect在32设备上发生crash
环境为 Xcode 6.4 , cocos2D 3.0.4 , SpriteBuilder 1.4.9 在给某一节点添加Effect后,运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发
标题:使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发 内容: Cocos游戏开发引擎对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx在android设备黑屏或者纹理黑块的两种情况
最近项目中遇到图片出现黑块的情况,主要表现为:支付回到游戏后,部分纹理在部分机型上出现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发VR菜鸟宝典 第二讲:VR设备选择
火云开发课堂开讲啦! Cocos开发VR菜鸟宝典 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发VR菜鸟宝典 第六讲:操控设备的接入
火云开发课堂开讲啦! Cocos开发VR菜鸟宝典 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js | JSB 调用Java函数 | Android设备ID
引擎版本:cocos2d-x-3.13 语言:cocos2d-js 几乎所有的游戏项目都有获取玩家设备ID的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cisco 交换机 设备 access、trunk、hybrid 端口的处理流程
为交换机设备上access、trunk、hybrid端口的处理流程: 注:数据帧在交换机内...
作者:前端之家 时间:2019-05-04
Hybrid----Debugging Web Content on iOS(在iOS设备上调试网页内容)
在iOS设备上调试网页内容 用iOS 6已上版本的Safari,可以通过Mac调试移动网页内容,你可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-04
ios – 可可触摸框架中的荚处理 – 在设备上出现错误
我已经google了约2-3个小时,尝试了几件事情,但是我无法让这个工作: 我喜欢做什么 目标是分...
作者:前端之家 时间:2019-04-23
如何使用Phonegap跟踪设备位置(iOS和Android)设备
我想知道用户什么时候到达或离开某个位置.我正在尝试使用无线网络(检查移动设备),但是由于...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
xcode – 如何将私人程序分发到100多个设备? [等候接听]
我在一家大公司工作,我们有企业数量.我建立一个私人的iPhone程序,并成功地通过特设进行企业...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
ios – 什么是静音推送通知?设备什么时候收到?
我想在通知栏中清除本地通知.为了这样 实现了,我正在考虑使用静音推送通知.所以我想要 确认...
作者:前端之家 时间:2019-07-14
在Xcode iPhone项目中检测是否正在为模拟器或设备构建?
是否有任何方式可以有条件地在我的应用程序中编译,基于我正在为模拟器或设备构建? (我的应...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
ios – 核心蓝牙 – 定范设备的不间断RSSI更新
我刚刚开始使用iOS的核心蓝牙框架,我正在开发一个需要不断扫描BLE设备的应用程序,以便每隔...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
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