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以下是为您整理出来关于项目合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
为项目子目录中的目标创建依赖关系的make规则
我的论文研究软件的源代码树(R)反映了传统的研究工作流程:“收集数据 – >准备数据 –...
作者:前端之家 时间:2020-07-01
项目依赖关系中的jar已经添加到Android的“输出”错误
我有一个 Android项目,使用gradle与另一个项目作为依赖.依赖项目有一个库jar.当我尝试编译...
作者:前端之家 时间:2020-07-01
项目记录22-- tolua基于lua框架事件派发
每天晚上抽点时间写一点点就一点点,以前不写博客但是现在,不为别的只是为了告诉别人我...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
项目记录24--unity-tolua框架 View01---UIBase.lua
还存在,还存在......原本打算星期六日回佛山休息两天(广州太多人了),哎,还是逃不掉写...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
项目记录25--unity-tolua框架 View02---BasePanel.lua
还在,还在。。。。。每天晚上找点时间写点点,多了也不想学究竟是什么心理啊。写完看电影...
作者:前端之家 时间:2020-02-15
项目记录28--unity-tolua框架 lua使用协程
广州的这几天天气真心不怎么得,都是小雨,走在路上都有点粘糊糊,衣服都不干,还有味道。...
作者:前端之家 时间:2020-02-15
项目后期Lua接入笔记01--框架及IDE
项目做到后期时,有一些要求行比较高的模块需要做到无bug,及时更新,这些模块一般是活动系...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记02--框架剥离
今天开始将lua框架接入项目,因为项目中已经有游戏框架了,所以我们只去框架里的Lua有关的...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记04--宏定义处理HelloWorld
Lua和我们Unity游戏用的C#脚本语言有些不同,并不是编译型语言,虽然lua语言在真正执行以前...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记05--网络协议protobuf在lua中的使用pbc
作为一个网络游戏,不可避免的要和服务端进行数据交互,在数据结构上protobuf是一个不错的...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记07--预制属性转lua代码
有些功能可能已经完成一部分了,或者lua中自己写find属性很麻烦,字符串很长,这里我们需要...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记08--Lua面向对象及LuaBehaviour的再设计
lua类创建和继承的关键是metatable的使用,这里直接使用云风大大的代码(部分修改) local...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记09--策划Excel转Lua
既然要使用lua做热更新,策划配表是绕不过去的问题,虽然c#也可以做到热更,毕竟配表就是纯...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记10--Lua代码优化1
csdn的手机验证终于可以跳过了,不知道产品怎么想的,客服板块都要炸了。 本文转自用好Lua...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记11--Lua代码优化2
文章转载自Unity3D游戏优化之Lua的内存,感谢原作者燃野提供的好文章 近段时间处理了一些L...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目开发团队
所谓团队,是指有限的一些人为了共同的目标而一起工作,这些人将分担不同的角色...
作者:前端之家 时间:2019-11-20
项目组成和开发步骤——VB
一个VB项目的组成: 可以由多个工程组成,一个工程就是一个EXE文件。 一个工程中可由多个单...
作者:前端之家 时间:2019-11-25
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