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lua
以下是为您整理出来关于lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
lua 之newlabel
local size = cc.Director:getInstance():getWinSize() local scheduler = cc.Director:ge...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua 之 label
local size = cc.Director:getInstance():getWinSize() local scheduler = cc.Director:ge...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua调用C++函数崩溃时,查看lua的调用栈信息 (特别适用于tolua++)
cocos2d-x这个开源引擎目前在移动开发领域挺火,我用了一阵子,非常喜欢它的lua绑定,一旦...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua虚拟机分析之一
可能游戏圈的朋友对lua会更熟悉些,灵活、高效、跨平台、易用等诸多优点决定了这门语...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua被高手们滥用。。
当lua被更多的游戏工作室认可时,多少大神开始觊觎其热更新,从服务端开始蔓延至客户端。都...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua入门之三:lua调用c/c++库(动态链接方式)
dll通过函数luaL_openlib导出,然后lua使用package.loadlib导入库函数,基本就是这么个过程...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua入门之四:lua调用c/c++库(函数压栈方式)
前面讲过lua载入dll的方式去调用函数库,下面介绍的是函数压栈的方式调用函数库,通过lua_...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua 时间控制
os.time() <== 返回当前系统的日历时间 os.date() ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua闭包,ios block,C++lambda函数
昨天被问及cocos2dx 3.0里面大量使用的lambda函数,我只能说上个函数指针,顿时朋友被鄙视...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua学习与交流——Lua os.date 和 os.time 分享
Lua os.date os.time 分享: 不知道大家在工作中有没有常常用到这两个库函数。 ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua_State和luaL_newstate,luaL_openlibs及lua_close
1,lua_State在Lua中的定义如下: struct lua_State { CommonHeader; ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua面向对象代码(继承和多态)的读后感
本质就是把利用__index和__newindex把C++里边的虚表机制重新实现了一遍 主要步骤: 1. 建立...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua 部分语法
本文源自:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=722290 Lua 的语法比较简单,学习起来也比较...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua_getstack
lua_getstack int lua_getstack (lua_State *L, int level, lua_Debug *ar); 获取解释器的...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua调试器与编辑器开源项目luacode(源自decoda)
目前项目开发一直是用decoda进行调试,使用sublime编辑,本没有太大问题,都用了大半年。 ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
lua中的require机制【转】
原文地址:http://bbs.chinaunix.net/thread-1163659-1-1.html lua中的require机制 ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua虚拟机之语法分析(二)
最近实在是忙,项目就快要发布了,加班加点在所难免。继上一篇关于lua基本数据类...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
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