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mesh
以下是为您整理出来关于mesh合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
在openGL Java中为球体对象生成三角形网格的索引
有人可以解释如何为三角形网格生成索引吗?该程序为球体对象生成顶点数组,并生成索引以使用...
作者:前端之家 时间:2020-01-13
api – Windows Live Mesh为程序设置提供同步;我可以添加对我的软件的支持吗?
有没有办法可以添加对 Windows Live Mesh同步程序设置的支持,以便它出现在下面的列表中? ...
作者:前端之家 时间:2020-09-14
cocos3d 多个子mesh设置shader的问题
由于是第一次做coco3d方面的开发,技术资料比较少,很多情况下都是自己开引擎的源码来揣摩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
分享一个工具:OgreXMLConverter(可以将Mesh文件的Bin与Xml格式相互转换)
比如OgreXMLConverter工具放在D盘的目录下 ctrl+r 然后cmd我们都懂得。 cd D:-->cd ...
作者:前端之家 时间:2020-05-28
【Ogre引擎架构-第二讲】 深入OgreXmlConverter解析Sinbad.mesh.xml文件(二)
OgreXmlConverter 是Ogre自带的一个工具,负责将.mesh和.skeleton文件转换为对应的.xml文件...
作者:前端之家 时间:2020-05-31
javascript – 与loci网格碰撞
我想避免我的球员站在墙内.每个游戏勾选我的玩家移动一些小距离和/或旋转. TL; DR请提供经...
作者:前端之家 时间:2020-01-19
Three.js中网格对象MESH的属性与方法详解
三维开发渲染最多的对象大概是网格mesh了,Webgl开发三维也不例外,下面这篇文章主要给大家...
作者:前端之家 时间:2019-01-07
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