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以下是为您整理出来关于后期合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
xcode似乎没有执行我的方案的后期操作
我使用 Xcode(4.6.2),而我的目标是一个外部构建工具.自动生成的方案在构建过程中调用它. 在...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
项目后期Lua接入笔记01--框架及IDE
项目做到后期时,有一些要求行比较高的模块需要做到无bug,及时更新,这些模块一般是活动系...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记02--框架剥离
今天开始将lua框架接入项目,因为项目中已经有游戏框架了,所以我们只去框架里的Lua有关的...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记04--宏定义处理HelloWorld
Lua和我们Unity游戏用的C#脚本语言有些不同,并不是编译型语言,虽然lua语言在真正执行以前...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记05--网络协议protobuf在lua中的使用pbc
作为一个网络游戏,不可避免的要和服务端进行数据交互,在数据结构上protobuf是一个不错的...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记07--预制属性转lua代码
有些功能可能已经完成一部分了,或者lua中自己写find属性很麻烦,字符串很长,这里我们需要...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
项目后期Lua接入笔记08--Lua面向对象及LuaBehaviour的再设计
lua类创建和继承的关键是metatable的使用,这里直接使用云风大大的代码(部分修改) local...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记09--策划Excel转Lua
既然要使用lua做热更新,策划配表是绕不过去的问题,虽然c#也可以做到热更,毕竟配表就是纯...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记10--Lua代码优化1
csdn的手机验证终于可以跳过了,不知道产品怎么想的,客服板块都要炸了。 本文转自用好Lua...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记11--Lua代码优化2
文章转载自Unity3D游戏优化之Lua的内存,感谢原作者燃野提供的好文章 近段时间处理了一些L...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
vb6 – 如何使用后期绑定的COM对象中的事件?
我有一个后期绑定的COM对象(My.COMInterface),它在完成处理时会引发一个事件.如何从VB6代码...
作者:前端之家 时间:2019-06-13
vb.net – 在Visual Studio后期构建事件中运行交互式批处理
我有一个用vb.net编写的程序.构建之后,我想启动一个远程执行psexec命令的交互式批处理文件...
作者:前端之家 时间:2019-05-20
asp.net – 使用Team City快照依赖项时,您使用快照的后期构建文件还是仅使用SVN修订版号?
我在一个项目中有2个构建配置: >构建和扩展测试代码 >部署代码 我希望Deploy Code仅...
作者:前端之家 时间:2020-02-03
asp.net – 在Visual Studio 2008中将后期构建事件添加到网站
我在visual studio 2008中使用“网站”,我想添加一个后期构建事件,它将构建时间附加到web....
作者:前端之家 时间:2020-02-16
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