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创建
以下是为您整理出来关于创建合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Swift中创建单例的方法
class TodoList { class var sharedInstance : TodoList { struct Static { ...
作者:前端之家 时间:2020-05-25
swift2.0 通过类名创建UIViewController
在OC里面我们可以很简单的通过类名创建一个实例,swift里面我们怎么办呢 OC代码如下: Cla...
作者:前端之家 时间:2020-05-25
swift中cell的两种创建区别和extension的使用。让我们开发更有条理
// // AppDelegate.swift // WeiBo // // Created by 胡双飞 on 15/10/4. // Copy...
作者:前端之家 时间:2020-05-25
Swift通过类名动态创建对象的方式
原文出处:Swift通过类名动态创建对象的方式 前言 最近一些朋友问到我在Swift中如何通过类...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
Swift中单例的集中创建方式
单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第一说 创建一个3D胶囊
SceneKit是一组类,可以用来在App中创建和呈现3D场景。 它还可以和core animation和sprite...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第二说 实现动画&创建文本几何体
1、SCNScene的内容可以表现为动画。动画可以合并,如果想一个节点应用了一个动画,则所有的...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
在Swift怎样创建CocoaPod?
在Swift怎样创建CocoaPod? CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
Swift UIButton 和 UILabel 的详细解释和创建使用
/* 在App 的开发过程中,我们都不会错过的两个类 UIButton 和 UILabel ...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
在OC代码中创建Swift编写的视图控制器
背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
Swift 创建framework并应用到项目中
iOS 8已经开放了动态库的权限。创建动态库并能运用到兼容iOS7的项目中! Carthage &...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
Swift包管理器:在Linux上创建和使用X11包
译者:小锅;校对:Prayer;定稿: 现在 Swift 已经开源了,应该有很多感兴趣的用户已经在...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
使用 Realm 和 Swift 创建 ToDo 应用
作者:Hossam Ghareeb,原文链接,原文日期:2015-10-28 译者:Prayer;校对:Cee;定稿:...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
swift与OC混编(创建混编工程)
原创文章转载请注明出处。 背景 Swift语言自推出以来苹果官方就开始努力开始推这门新语言。...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
怎样使用Swift创建命令行脚本(1)
本文由CocoaChina译者自来也大人(博客)翻译,校对BenBeng(博客),欢迎指正。 作者:Be...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
Project Perfect让Swift在服务器端跑起来-在Linux上创建你的Perfect项目(三)
编者语: 对于一个新事物,如果你花点心机还是有很多收获的。 前两篇,分别讲述...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
Swift - 使用storyboard创建表格视图(TableViewController)
项目创建完毕后,默认是使用ViewController作为主界面视图。下面通过样例演示,如何使用Ta...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
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