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池
以下是为您整理出来关于池合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x-3.3rc2-004 cocos中的引用计数和自动释放池-ReleasePoolTest
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)》读后感
读完了这篇博客,已经到了晚上11点了,在睡觉前做一下笔记。 1. cocos2d-x 的自动释放池(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js____对象池的使用
var MySprite = cc.Sprite.extend({ _hp: 0, _sp: 0, _mp: 0, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x回收池原理
cocos2d-x源于cocos2d-iphone,为了与Objective-c一致,cocos2d-x也采用了引用计数与自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-x 3.5 引擎解析之--引用计数(Ref),自动释放池(PoolManager),自动释放池管理器( AutoreleasePool)
#include <CCRef.h> Ref is used for reference count manangement. If a classinhe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对象池简单实现
每帧都会有贴图变化,尝试使用对象池用于优化贴图的创建和删除 ObjPool.h #ifndef _OBJPOO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)
Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool) 引用计数 引用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 使用对象池(摘自官方文档)
使用对象池 在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator中使用对象池(官方文档摘录)
在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性能的,因此...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
iOS自动释放池块
我正在阅读苹果关于内存管理的文档,当我得到自动释放池块,有些东西让我想到. Any object s...
作者:前端之家 时间:2019-08-22
Android – 线程池策略和Loader可以用来实现吗?
首先是问题: >我正在使用多个FragmentLists的应用程序 在自定义的FragmentStatePagerA...
作者:前端之家 时间:2020-05-21
android – 错误无法执行此操作,因为连接池已关闭
我正在使用sqlite数据库,并使用Alex LockWood Correctly Managing Your SQLite Database的...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
Android数据库 – 由于连接池已关闭,无法执行此操作
我有一个奇怪的问题与 android数据库和光标.时间(很少)发生,我得到客户的崩溃报告.很难找出...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
android – 数据库’/data/data/msv_database.db’的连接池无法授予连接.连接:0有效,1空闲,0可用
我遇到以下错误:在整个应用程序中使用单个数据库对象从两个不同的线程访问数据库 数据库的...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
如何理解IIS 7的两种应用程序池的管道模式(Managed Pipeline Mode)
之前我写过一篇博客文章,讲的是.NET 4.0的应用程序部署问题。有网友问到一个相关问题就是...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
ruby-on-rails – 在rufus-scheduler中使用ActiveRecord对象的连接池问题
我正在使用rufus-scheduler来运行一些频繁的作业,它们通过ActiveRecord对象执行各种任务.如...
作者:前端之家 时间:2019-09-23
ruby-on-rails – 即使线程池中只有一个线程也会发生并发性?
我使用的是Rails 5和 Ruby 2.4.我如何知道,或者可以通过查看以下内容来判断是否有多个线程...
作者:前端之家 时间:2019-09-23
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