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播放
以下是为您整理出来关于播放合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
在项目代码中加载cocostudio导出的动画并循环播放
需要在代码中引入#include "cocostudio/CocoStudio.h" using namespace cocostudi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 判断音效是否播放
SimpleAudioEngine类中加入一函数 如下 bool isEffectPlaying(unsigned int nSoundId); 定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio1.6UI编辑器动画播放
/* 加载UI */ auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widget...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-3.2 逐帧动画播放
动画实现的基本流程: 1.定义向量保存动画的所有帧 Vector<SpriteFrame *> allframe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(五)敌我碰撞处理、分数计算、音乐播放
下面先是介绍下这一节要使用到的相关cocos2d-x的技术 一、粒子特效 粒子特效是什么,这个就...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx AudioEngine(声音播放)音效播放结束判断测试和背景音乐播放
由于simpleAudioEngine在播放音效时无法获取状态也无法在播放完成后回调,造成音效在按键频...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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PlayMusic.cpp #include "PlayMusic.h" #include "SimpleAudioEngine.h" ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 声音播放
cocos2dx 3.x 的声音播放在 CocosDenshion,使用前 include SimpleAudioEngine.h auto aud...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio Lua(lua)动画调用 导出的基本动画播放
如果当前没有动画,用 local HeroHand = cc.CSLoader:createNode( “Hero.csb” ); 创建出...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
iOS:如何检测音乐是否在任何背景音乐应用程序中播放?
当我在内置的iPod应用程序中播放音乐时,目前我的游戏正确处理无法使用自己的BGM,但是当潘多...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
iOS Swift:声音没有播放
在我的iOS Swift应用程序中,我想点击一个按钮播放声音. func playSound() { v...
作者:前端之家 时间:2019-12-27
ios – 嵌入Youtube视频: – 包含来自*的内容,限制在特定网站上播放
如何嵌入包含受版权保护内容的Youtube视频. 例如,当您尝试在UIWebView中播放此视频(http:/...
作者:前端之家 时间:2020-02-02
ios – 如何检测AVPlayer实际上开始在swift中播放
您好我已将我的UISliderminimum值设置为0.00.然后我以这种方式设置它的最大值. self.viewP...
作者:前端之家 时间:2020-03-25
iOS视频播放并不总是在cordova应用中内联播放
似乎Safari游戏网页视图中存在一个错误,导致视频在某些情况下无法内联播放.重新启动设备解...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
在iOS上录制音频而不停止音乐播放
使用AVAudioSession录制音频时,音乐应用程序或其他设备的音频播放将停止.这在音频会话文档...
作者:前端之家 时间:2020-04-24
AVPlayer无法在iOS 11中播放
我在iOS 11中遇到了AVPlayer的问题.相同的代码在iOS 10上完美运行.我使用DRM播放视频. 我收...
作者:前端之家 时间:2020-04-27
ios – MPMoviePlayerController给了我一个黑色的空视图,没有视频播放
iOS 5.1,这里是代码: MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController...
作者:前端之家 时间:2020-06-02
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