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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
桥接模式lua实现
--[[ 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 其实桥接模式...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
Lua 学习教程之android与lua相互调用(二)
Android 调用 Lua /Lua 调用 Android 代码 在Android项目中使用Lua,需要两个步骤: ...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
命令模式lua实现
--[[ 优点: 1.降低对象之间的耦合度。 2.新的命令可以很容易地加入到系统中。 3.可以...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
Programming in Lua -- 27.2 Continuations
通过lua_pcall和lua_call可以实现,在lua脚本中调用C函数,这个C函数同时可以回调lu...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
Chapter1 Lua 中的转义字符 and get start with Lua ,Types and Value
搞了这么多年programe, \n \t ,\\ \' \"" 就知道其转...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
Compiling Lua with Visual Studio 2010
Compiling Lua with Visual Studio 2010 Lua? Lua is a dynamic, object-oriented, interp...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
基于Lua的C/C++调试模块
关于代码阅读分析工具的思考 每当阅读逻辑复杂的代码时,首先都想弄清函数之间的调用...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
职责链模式lua实现
--[[ 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
《Lua 5.0的实现》第二章 - Lua的设计和实现概述
我们在前面的介绍中已经提到了Lua的设计理念: 简洁:我们寻找最简单的语言提供给大家...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
享元模式lua实现
--[[ 设计模式中的享元模式,避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
AS3与lua之间的交互
1.在AS3程序初始化的时候,先把lua文件加载进来,使用文本格式进行加载 pri...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
访问者模式lua实现
--[[ 1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
利用CEGUI+Lua实现灵活的游戏UI框架
2010-11-26 19:35:45| 分类: Game Develop|字号 订阅 在上一篇文章中,介绍了一种基...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
【IOS 之愤怒的小鸟】使用Lua语言:Wax框架详解
我们都知道Objective-C和Cocoa语言可以开发iOS应用,但是一年前,苹果决定在iOS系统上使用...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
【Lua学习笔记】 Lua中实现面向对象,转自云风的博客
LuaOO 转自云风的博客: 点击打开链接 local _class={} function class(super) local c...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
LUA基础: TABLE, ARRAY, NAMESPACE, LUA的面向对象
一、table的声明及赋值 table是Lua中的hashmap(包括其实现方式也是). 由于其包含所有数组的...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
Lua的使用入门之C/C++与lua函数的混合调用
参考文章:http://www.oschina.net/code/snippet_243525_25045#41626 lua与c/c++遵循相应规...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
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