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Lua
以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
ngx_lua_module开发(2012-11-17 9:30)
#include <stdio.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #define...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
lua与c++的相互调用、C/C++修改Lua中Table的内容
一、lua与c++的相互调用 1.1 lua调用C++ 在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
ngx_lua_module的理解
ngx_lua 是 模块将 Lua 语言解释器(或者 LuaJIT 即时编译器)嵌入到了 Nginx 核心中,从...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
在页游中LUA的应用(1)
通常,你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
Lua与C/C++的交互6:Lua调用C/C++函数
前几章都是C/C++调用Lua函数,即用Lua扩展C/C++,此时C/C++是应用程序代码,拥有主控制权。...
作者:前端之家 时间:2019-08-13
Quest 3d中Lua script中常用方法1
1.取得通道对象 取得子通道 local InputChannel = channel.GetChild(0) 取得通道 local fi...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
Quest 3d中Lua script中常用方法2
1、动态加载通道 q.LoadChannelGroup("group.cgr", "PoolName", instance...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
quest3d Lua script中的字符串函数库
Lua 标准库 - 字符串处理(string manipulation) 【IT168 技术文档】字符串库为Lua提供简易...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
D'Fusion中lua调用c++生成的dll库,并且lua调用c++代码(遍历文件夹中整个目录)
DFusion中lua调用c++生成的dll库,并且lua调用c++代码(遍历文件夹中整个目录)
作者:前端之家 时间:2019-08-19
关于LUA里面地random数疑难
简单介绍一下LUA随机数产生的原理 http://www.qqgb.com/Program/Java/javadoc/gamelibriy/...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
lua5.1加载dll的方法
一、加载专门为lua写的扩展dll 使用require或package.loadlib方法,在此不做过多解...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
lua5.2 c模块
#include <stdio.h> /* su.lua --- dofile("su.lua") main = require("...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
C语言调用Lua中的文件路径问题
testlua.c 源代码: #include "./luaSrc/lua.h" #include "./luaSrc/lualib.h...
作者:前端之家 时间:2019-08-19
swig+lua初步(c++)
1,lua使用5.1版本,swig-2.0.9还不支持lua5.2 2,下载swig-2.0.9编译安装,会报一个找不到...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
一个lua 的json库-自己收藏
https://github.com/mpx/lua-cjson 应用场合: 数据存数据库时,序列化为json。(用...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
Lua5.2中的全局环境
Lua的实现是非常简单而且清晰的,我决定整理一下最近学到的lua知识,我想先从lua的环境开始...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
lua5.1和 tolua++1.09编译 环境部署
首先先去http://www.lua.org/ftp/下载最新版本的LUA,这里以5.1.4为例 TOLUA++则在这里下载...
作者:前端之家 时间:2019-08-21
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