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编程博文
程序设计
依赖类型dependency type在maven中的作用
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
直播丨数据工程师Data Pipeline入门到实战:基于AWS Lambda的房价分析项目
数据工程师的主要职责是什么?需要掌握哪些技能? 从长远来看,数据工程师有哪些发展方向,...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
依赖注入
从一个例子开始,比如说写了这样一个方法: - (NSNumber *)nextReminderId { NSNumber...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
可以这样去理解group by和聚合函数
http://www.cnblogs.com/wuguanglei/p/4229938.html
作者:前端之家 时间:2020-09-13
Laravel 服务容器实例教程 —— 深入理解控制反转(IoC)和依赖注入(DI)
代码是最为耐心、最能忍耐和最令人愉快的伙伴,在任何艰难困苦的时刻,它都不会抛弃你。 ...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
opencv3.2生成不依赖vs2015的dll
下载opencv3.2.exe https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3....
作者:前端之家 时间:2020-09-13
ddd
http://download.csdn.net/download/lmj623565791/7150369
作者:前端之家 时间:2020-09-13
UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
依赖注入
DI(依赖注入,Dependency Injection)== IoC(控制反转,Inversion of Control). 在当某个...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
依赖注入和控制反转的理解,写的太好了。
学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) 、DI(依赖注入)这两个概念,对...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
[Unity 设计模式]IOC依赖倒置
1.前言 最近在看《游戏开发与设计模式》一书,看到控制反转设计模式,作者说:上层模块不应...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。 通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
使用Ivy管理项目中的依赖
http://www.cnblogs.com/wufengtinghai/p/4559251.html Ivy是什么 Ivy是一个跟踪管理项目直...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
依赖注入和控制反转
学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) 、DI(依赖注入)这两个概念,对于...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
依赖注入和控制反转
学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) 、DI(依赖注入)这两个概念,对于...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
DDD理论学习系列(1)-- 通用语言
1.引言 在开始之前,我想我们有必要先了解以下DDD的主要参与者。因为毕竟语言是人说的吗,...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
ddd
cccc
作者:前端之家 时间:2020-09-13
课外好文章聚合
阿里毕玄:我在系统设计上犯过的14个错 https://yq.aliyun.com/articles/33077
作者:前端之家 时间:2020-09-13
控制反转与依赖注入
【https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%8D%E8%BD%AC】 控制反转[编辑...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
在整理设计规范中变强
为什么要做设计规范?(why) 如果说工作两年我养成了什么习惯的话,那一定是在做任何需求...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
有关项目依赖包发生 Manifest Merge 冲突的详细解决方案
安卓开发使用 Gradle 插件管理依赖包确实非常方便,尤其是在解决一些依赖冲突的问题上。比...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
Render pipeline
OpenGL渲染流程及渲染管线,OpenGL ES2.0的渲染管线如下图所示,阴影部分为可编程阶段。 下...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
从单一WAR到多活, 记述一个创业公司的架构演变
本故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合 程 是一个爱折腾,喜欢交朋友的程序员。 某一天,程...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
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作者:前端之家 时间:2020-09-13
从单一WAR到多活, 记述一个创业公司的架构演变
转自:http://blog.csdn.net/hopeztm/article/details/75201823 版权声明:本文为博主原创...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
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