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JM8.6解码——帧类型判别
h264裸码流,根据nalu_header可以知道类型,例如该帧是I帧,P帧/B帧。 例如,常见的0x65代...
作者:前端之家 时间:2020-12-26
组内正则培训记录
0. 注: 不同语言中的正则表达式实现都会有一些不同。下文中的代码示例除特别说明的外,都...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——代理模式
在HeadFirst设计模式中代理模式用了比较多的篇幅来讲解,其中的例子我感觉有些繁琐,所以我...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——单例模式
单例模式是所有设计模式中最简单的模式,也是我们平常经常用到的,单例模式通常被我们应用...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——策略模式
1、继承带来的扩展和复用问题 继承作为面向对象的三大要素(封装、继承、多态)之一为什么会...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——简单工厂、工厂、抽象工厂
前言:按照惯例我以Head First设计模式的工厂模式例子开始编码学习。并由简单工厂,工厂模...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
23种设计模式汇总
第一篇设计模式2019年10月开始,到现在差不多半年的时间了,最后我终于坚持写完了。 不管写...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——观察者模式
前言: 这篇文章我们以Head First设计模式中讲解的气象站为例,通过它的案列进行学分析和编...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——命令模式
前言:命令模式我们平常可能会经常使用,如果我们不了解命令模式的结构和定义那么在使用的...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——状态模式
糖果机 如下糖果机工作状态图,我们对这个状态图进行编码实现糖果机的工作过程 这个状态图...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——蝇量模式和解释器模式
蝇量 蝇量模式:如果让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”,就使用蝇量模式。 在...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——适配器和外观模式 Head First设计模式——装饰者模式Head First设计模式——策略模式
前言:为什么要一次讲解这两个模式,说点骚话:因为比较简单(*^_^*),其实是他们两个有相似...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——中介者模式和备忘录模式
中介者 中介者模式:使用中介者来集中相关对象之间复杂的沟通方式和控制方式。 Bob有一个自...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——组合模式
最近比较忙,有段时间没有更新设计模式的进度了。今天继续学习组合设计模式。 组合模式的例...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——生成器模式和责任链模式
生成器 生成器模式:封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造。 现又一个度假计划指定,...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——迭代器模式 C# Foreach循环本质与枚举器
前言:迭代器模式平时用的不多,因为不管C#还是Java都已经帮我封装了,但是你是否知道平时...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——原型模式和访问者模式
原型 原型模式:当创建给定类的过程很昂贵或很复杂时,就使用原型模式。 我们在进行游戏的...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
Head First设计模式——装饰者模式
前言:对于设计模式我们有时候在想是否有必要,因为实际开发中我们没有那么多闲工夫去套用...
作者:前端之家 时间:2020-12-20
数据访问对象模式
数据访问对象模式 数据访问对象模式Data Access Object Pattern即DAO模式,用于把低级的数...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
解释器模式
解释器模式 解释器模式Interpreter Pattern提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
桥接模式
桥接模式 桥接Bridge Pattern又称为柄体Handle and Body模式或接口Interface模式,是用于把...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
委托模式
委托模式 委托模式就是利用事件的冒泡机制把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
备忘录模式
备忘录模式 备忘录模式Memento Pattern是在不破坏封装性的前提下,将对象当前的内部状态保...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
观察者模式
观察者模式 观察者模式Observer Pattern是一种对象行为型模式,当定义的对象间的一种一对多...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
迭代器模式
迭代器模式 迭代器模式Iterator Pattern提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,...
作者:前端之家 时间:2020-12-19
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