C#显式运算符和对象

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C#显式运算符和对象前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

请先查看代码.

这是我的自定义类:

public class float2D
{
    public float X { get; private set; }
    public float Y { get; private set; }

    public float2D(float x,float y)
    {
        this.X = x;
        this.Y = y;
    }

    public static explicit operator Point(float2D x)
    {
        return new Point((int)x.X,(int)x.Y);
    }

    ...
}

这是我写的测试代码

private void TEST()
    {
        float2D V = new float2D(1,1);
        Point P = Point.Empty;
        P = (Point)V; // Works
        P = (Point)(V as object); // Specified cast is not valid.
    }

正如您所看到的,当值类型未知时,它无法转换该值.我相信这是因为它在Object类中搜索操作数而不是实际类型.我怎么解决这个问题?

我有一个代码,其中一切都是对象,它必须处理这些对话.

如果您有任何想法,请告诉我.

避免动态

好吧,让我们改变样本的方式,你可以看到我到底想做什么,以及我的情况.

这是我的课程:

class TEST
    {
        dynamic OBJECT;
        public void STORE<T>(ref T V)
        {
            this.OBJECT = V;
        }

        public T CONVERT<T>()
        {
            return (T)this.OBJECT;
        }
    }

这是测试代码

float2D V = new float2D(1,1);
        TEST t = new TEST();
        t.STORE(ref V);
        Point P = t.CONVERT<Point>();

我有没有办法从课堂上放下动力并保持工作?我真的想避免使用.Net4 / 4.5

解决方法

正如其他答案所述,您无法执行此操作,因为您尝试将运行时强制转换应用于编译时间转换操作.

如果您想避免使用动态因为您不想使用.NET 4.0的DLR,则可以使用反射来自行查找转换运算符.但是,无法评论您的特定应用程序的性能

public static TOutgoing Convert<TOutgoing>(object obj)
{
    Type incomingType = obj.GetType();

    MethodInfo conversionOperator = null;
    foreach(var method in incomingType.GetMethods(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public))
    {
        if (
            method.Name == "op_Explicit" && //explicit converter
            method.ReturnType == typeof(TOutgoing) && //returns your outgoing ("Point") type
            method.GetParameters().Length == 1 && //only has 1 input parameter
            method.GetParameters()[0].ParameterType == incomingType //parameter type matches your incoming ("float2D") type
            )
        {
            conversionOperator = method;
            break;
        }
    }

    if (conversionOperator != null)
        return (TOutgoing)conversionOperator.Invoke(null,new object[]{obj});

    throw new Exception("No conversion operator found");
}

或者对于带有LINQ的.NET 3.5:

public static TOutgoing Convert<TOutgoing>(object obj)
{
    Type incomingType = obj.GetType();

    var conversionOperator = incomingType.GetMethods(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public)
        .Where(m => m.Name == "op_Explicit")
        .Where(m => m.ReturnType == typeof(TOutgoing))
        .Where(m => m.GetParameters().Length == 1 && m.GetParameters()[0].ParameterType == incomingType)
        .FirstOrDefault();

    if (conversionOperator != null)
        return (TOutgoing)conversionOperator.Invoke(null,new object[]{obj});

    throw new Exception("No conversion operator found");
}

用法

float2D V = new float2D(1,1);
Point P = Point.Empty;
P = Convert<Point>(V); //passes
P = Convert<Point>((V as object)); //passes

如果您希望通过隐式运算符进行转换,也可以添加“op_Implicit”.

如果要避免反射,另一个选项是预先注册转换函数,某些转换和类型查找以确定要使用的转换运算符.

只是一个警告,这里的解决方案有几个问题(线程安全,假设转换函数存在,注册碰撞/重复转换函数会引发错误)所以使用风险或使用它作为指导修改,因为它适合您的需要.

基本要点是定义一个简单的转换器来包装转换函数本身:

public interface IConverter
{
    object Convert(object incomingObject);
}

public class Converter<TIncoming,TOutgoing> : IConverter
{
    private Func<TIncoming,TOutgoing> ConversionFunction;

    public Converter(Func<TIncoming,TOutgoing> conversionFunction)
    {
        this.ConversionFunction = conversionFunction;
    }

    public object Convert(object incomingObject)
    {
        TIncoming typedIncomingObject = (TIncoming)incomingObject;
        return ConversionFunction(typedIncomingObject);
    }
}

然后,您可以使用以下命令注册这些转换的实用程序:

public static class ConversionUtility
{
    private static Dictionary<Type,Dictionary<Type,IConverter>> Converters = new Dictionary<Type,IConverter>>();

    public static void RegisterConversion<TIncoming,TOutgoing>(Func<TIncoming,TOutgoing> conversionFunction)
    {
        if (!Converters.ContainsKey(typeof(TIncoming)))
        {
            Converters[typeof(TIncoming)] = new Dictionary<Type,IConverter>();
        }

        Converters[typeof(TIncoming)].Add(typeof(TOutgoing),new Converter<TIncoming,TOutgoing>(conversionFunction));
    }

    public static TOutgoing Convert<TOutgoing>(object obj)
    {
        Type incomingType = obj.GetType();

        IConverter converter = Converters[incomingType][typeof(TOutgoing)];

        return (TOutgoing)converter.Convert(obj);
    }
}

对于使用,首先必须注册您希望在应用程序中使用的转换函数(理想情况下,在应用程序启动时执行注册以避免线程问题):

ConversionUtility.RegisterConversion((float2D obj) => (Point)obj);

然后你的转换用法

float2D V = new float2D(1,1);
Point P = Point.Empty;
P = ConversionUtility.Convert<Point>(V); //passes
P = ConversionUtility.Convert<Point>((V as object)); //passes

对于您的特定应用程序使用情况,不确定其中一个的性能.第一个示例更灵活,因为它在运行时执行检查,您不必预先注册您希望使用的转换.第二个可能会更稳定,因为您只注册了您期望使用的转换,并且没有反射,只有转换和字典查找.

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