quick-cocos2d-x教程11:实现http通信,并与站点php对接,可实现登录等常见功能

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x教程11:实现http通信,并与站点php对接,可实现登录等常见功能前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

手机游戏眼下是弱联网居多,http登录是经常使用功能。我们如今就来实现。

  • 在启动时候。自己主动请求http.
  • function MainScene:ctor()
    ??? local url = "http://localhost/request.PHP"
    ?? ?local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished,url,"POST")
    ?? ?request:addPOSTValue("KEY","VALUE")
    ?? ?-- 開始请求。当请求完毕时会调用 callback() 函数
    ?? ?request:start()
    end

  • ---注意onRequestFinished前面,不要加MainScence
    function onRequestFinished(event)
    ??? local ok = (event.name == "completed")
    ??? local request = event.request
    ?
    ??? if not ok then
    ??????? -- 请求失败,显示错误代码错误消息
    ??????? print(request:getErrorCode(),request:getErrorMessage())
    ??????? return
    ??? end
    ?
    ??? local code = request:getResponseStatusCode()
    ??? if code ~= 200 then
    ??????? -- 请求结束,但没有返回 200 响应代码
    ??????? print(code)
    ??????? return
    ??? end
    ?
    ??? -- 请求成功。显示服务端返回的内容
    ??? local response = request:getResponseString()
    ??? print(response)
    end
  • request.PHP实现代码
    <?

    PHP
    $tmpName=$_POST[‘KEY‘];
    echo?$tmpName."ok";
    ?>

  • 正常联网输出
    VALUEok
  • 然后我们在手机应用上能够加输入账号password功能(?request:addPOSTValue("KEY","VALUE"),就相应名字和数值),然后在PHP中。增加相应的查询数据库功能,返回不同的结果。

猜你在找的Cocos2d-x相关文章